声誉管理 现在我们有了用户资料,接下来来看看这些用户资料如何相互关联。在一个理想的世界中,社交网络将成为相互尊重和共同体面基础上文明理智讨论问题的场所。显然,我们没有生活在一个完美的世界中。社交媒体用户更像是暴徒,平台感受到越来越多的压力,只能投放温和的内容。平台发现自己无法决定数十亿用户允许和不允许什么内容。无论他们做什么,都会使一部分用户感到沮丧。 去中心化社交协议通过将 给用户声誉打分 这一责任实现去中心化,来避免这一问题。每个平台都不再向整个用户群发号施令,而是保留一个由其他用户点赞或点踩的评分表,并与网络中的其他人员分享该列表。这个构想称为 信任网络 (Web of Trust ,WoT) ,它是一种将系统中不良行为者的影响最小化的漂亮的、简单的方法。它是我们在现实世界中做法的在线版本。 假设您社交圈边缘的某个人邀请您喝咖啡。您怎么判断是否应该接受?您询问圈子里在您心目中眼光准确的人。如果所有人都说他很有侵略性或很无聊,那么您可能不会赴约,如果他们评论很正面,反之亦然。 WoT 的工作原理相同。与其将所有的信任寄托在一个平台上,不如从网络中您已经信任的人员那里获得很多输入参数,而他们也从您那里得到输入。当然,WoT 是在协议层处理的,因此具体问题不劳用户操心。 设计用于去中心化社交协议的 WoT 落地机制时,需要格外谨慎。应该尽可能抽象,以接纳不可预见的应用,并将决策权置于用户一端。工作机制可能是这样的:假设一个名为 spambot2020 的用户不断在您精心制作的公开消息中发布指向快速致富项目的链接。您应该能够这些令人不爽的内容标记为「垃圾邮件」。该帐户中的内容将不再为您显示。更重要的是,它也不会出现在信任您的人眼前。该标记可能是根据去中心化社交协议的内容访问和语境系统标签和共享的另一段内容。 不是所有决定都能像标注一个帐户是垃圾邮件一样容易,立即屏蔽某个帐户中的所有帖子可能不是最好的选择。幸运的是,WoT 具有高度的灵活性,允许每个用户确定如何诠释和处理其网络中的标志。标记可以有不同的标签 (例如,垃圾邮件、拉仇恨、杠精、机器人、赞、聪明、有趣) ,并且可以根据用户的 偏好 进行不同的加权。如果您信任的人强烈信任喜欢某首歌的其他人,那么您也可能会喜欢这首歌。您自己的标志和其他人的标志都会自动加在一起,以帮助界面提供商确定向您显示的内容及其醒目程度。 现有平台已经做到这一点,每个平台都有自己的专有算法。在去中心化社交协议下,WoT 层的 底层架构和内容 由用户控制,因此他们可以选择所需的任何界面,届时界面提供商会有更多种类,并提供更多选择。 (责任编辑:admin) |