这揭示了 WoT 的真正魅力: 没有中心化 的观点。如果我将某人标记为杠精,则这些人仅是我眼中的杠精。这不是「真相」。一些用户可以接受我的判断,对被指控的杠精进行权衡,另一些用户则可以忽略它,而另一些用户则可以把这种标签视为正面评价,将其视为「荣誉徽章」。 关键是,每个界面提供商都将选择如何过滤和显示内容。反过来,用户将能够从非常丰富的选项中进行选择,甚至可以根据自己的心情每天或时时更改过滤标准和界面。没有人会再抱怨遭到不公平禁言或审查,因为每个用户都有 发言权 ,而每个其他用户都有权不听他 / 她说话。 不过,WoT 不仅用于 过滤掉不良内容 。它也是一个 去中心化系统 ,可以帮助用户选择可以信任的商业伙伴。正如将在下文看到的,对于解决如何在用户、广告商和服务提供商之间进行价值创造和转移的难题,WoT 将具有无可限量的价值。 价值创造和转移 社交媒体平台通过出售广告位来赚钱。他们的平台是免费的、向公众开放,但是除了用户选择的内容之外,还包含广告。有争议的是,平台使用用户的个人数据和内容对广告进行分类,以便可以帮助广告商更精准地定位潜在客户。在去中心化社交协议下,服务提供商无法访问用户内容,而用户可以访问。因此,如果我们要完全实现社交媒体的去中心化,则需要重新设计这种已经非常成功的广告驱动的 商业模式 。 当前,平台充当广告商和用户之间可信赖的中间人。广告商向平台付费,并相信他们的广告将按照协议的频率显示给协议的用户类型。广告商开始重视给其链接带来最多流量的平台,但他们真正看重的是用户。用户观看品牌广告、点击广告并最终进行购买,或做出广告商希望的事情,是用户创造了价值。用户创造价值,因此 应该向用户付费 。 但是,平台确实可以为广告商提供有价值的服务,因此我们必须确保去中心化社交协议可以做到这一点。例如,去中心化社交协议必须确保不会将广告投放到一堆假帐户中,那些假账号可能只是为了收取广告收入而建立的,要做的是向正确的用户展示正确的广告。这就是 WoT 通过优雅的解决方案重新发挥作用的地方。 具体可能是这样的:广告为符合其定位的每个用户竞标广告位,而用户从在其屏幕上显示的每个广告中获取收入。用户的客户端使用密码对广告进行签名,然后将其发送给广告商,这样广告商就可以知道自己的广告已被看到。如果用户点击广告,则广告商也知道这一点,因为该用户登陆了广告商的网站。如果用户执行了广告商希望他们做的事情 (例如进行购买或点击链接) ,则广告商会向用户发送签名的收据,包含用户操作的价值、发生的时间以及其他元数据。 (责任编辑:admin) |