PCGamer 则比较详细地罗列了 Discord 能为用户做的所有事情,他们写道,今天 Discord 让我们做很多事情,而且都是免费的,比如: 1. 以高音质、几乎零延迟、无限时间与尽可能多的朋友交谈; 2. 只需单击两次,即可将游戏直播带给服务器中的任何人,而且不会存在任何延迟(在一定程度上); 3. 使用单独的音量滑块一次观看多个流媒体(而且,同样没有延迟); 4. 可以创建几乎无限量的文本聊天室,甚至可以追溯到几年前的档案; 5. 与朋友分享小文件; 6. 将机器人融入其中,可以向所有人广播音乐; 7. 哦,是的,还有一点,Discord 支持自适应手机,包括视频流和屏幕截图等功能。 但是,Discord 对自己有更高的要求,他们并不想将自己束缚在上述这些功能中,更不想成为一款与其他应用程序相似的东西。 因此,Discord 希望当前用户和未来用户想象一个空间…… 在 Discord 的第一个品牌营销活动中,他们要求人们将其产品视为一张空白画布,在上面可以投射出自己可以想象的任何数字空间。不管你来自哪个行业,都能在 Discord 上这么做。 自新冠病毒疫情爆发以来,来自各行各业的用户纷纷涌向 Discord,被其聊天功能、高质量的音频和视频聊天、隐私、以及快速直连的能力、以及免费服务所吸引(Slack 是收费的)。 毫无疑问,疫情似乎提供了一个“比较恰当的时机”,Discord 公司在这个时候向非游戏玩家敞开了怀抱,随着不同类型的社区都搬到网上,他们将面临着两个选择: 1. 每位用户每月支付 6.67 美元即可使用Slack,也许你对这个服务功能更熟悉。 2. 设置一个 Discord 服务器并免费邀请无限量的成员加入。 对绝大多数人来说,在上面这两选项中“二选一”其实非常简单,毕竟谁不喜欢免费呢?当然,Discord 自身优势也非常明显,越来越多人发现,Discord 已经不是一个单纯供游戏玩家使用的聊天工具,他们可以在其中找到属于自己的天地并扎根其中。 2019 年,Taylor Lorenz 在 The Atlantic 上写了一篇关于“网红”大举进入 Discord 的文章,其中提到,Discord 不像 Facebook 和 Twitter 那样通过算法来维护“网红”和粉丝之间的关系,因此 Discord 上的用户关系更加紧密,反而吸引了越来越多人使用。据福布斯报道,这篇文章、以及随后 Discord 不断增长的非游戏用户规模让 Jason Citron 和 Stan Vishnevskiy 都感到惊讶。 让用户行为决定自己的发展方向,这个想法并不新鲜,但 Discord 又深挖了一层。 (责任编辑:admin) |