ERC - 1155 (Semi Fungible) ERC - 1155 技术标准由 Enjin 团队提出 ,ERC-1155 标准允许开发人员在 NFT 生态中创建、识别不同类别资产, ERC - 1155 标准主要应用于区块链游戏领域。 币安周年庆所发行的限量版 NFT 代币即基于 ERC - 1155 标准,其旗下钱包产品 Trust Wallet 钱包亦兼容该技术标准。 区别于 ERC - 721 标准, ERC - 1155 标准允许在同一份智能合约内发行任意种类 NFT 资产,且不同种类资产可多份打包进行交易,这将有效降低资产交易手续费,同时优化参与者交易体验。此外, ERC - 1155 移除了元数据中的 NAME 和 SYMBOL 字段,仅保留 ID 和 URI 。在游戏场景中, ERC - 1155 标准虽牺牲去中心化,但便利性和扩展性得以提升,开发者可针对不同业务场景去复用 NFT 道具。 ERC - 1155 标准另一技术优势为效率。例如,假设 ERC - 721 标准中一个 ID 代表「剑」,若用户想转让 1000 把剑,需修改 1000 次智能合约(transferForm 方法)状态以获得 1000 个独特代币。但 ERC-1155,开发者只需调用数量为 1000 的 transferFrom,并执行一次转移操作。效率得以大幅增加,但同时导致信息缺失,无法对单把剑历史进行追踪。 其他协议标准 NFT 技术协议标准尚处起步阶段,伴随 NFT 市场发展技术迭代将难以避免,2020 年, Interchain 基金会正着手构建基于 Cosmos 的新 NFT 技术标准,该技术标准将于 2021 年 Q 1 末进入测试阶段。 应用层:创建可供用户参与 NFT 的应用程序 NFT 应用层服务于开发用户可直接使用的 NFT 应用解决方案,如 NFT 类 DApp,或与智能合约、 NFT 协议交互的 Web 应用程序。 从使用类别看,NFT 项目应用主要有以下几类: 截止时间:3 月 31 日,数据来源:nonfungible.com 相比之下,2020 年收藏品类、虚拟世界、游戏占据较大比例市场份额,分别为 39%、21%、27% 。 NFT 领域各类项目的市场占比情况,数据来源:NonFungible、OKEx Research 艺术类 NFT 应用中主要以加密艺术交易平台为主,位列第一的 SuperRare 2020 年交易量为位列第二的 MakerPlace 的 3.25 倍。 NFT 的加入为去中心化游游戏提供更多想象空间,可以让玩家在拥有游戏道具最终所有权的同时,亦可享受跨游戏使用体验。游戏类 NFT 应用中,游戏内资产可设计为同外部加密资产绑定,玩家可通过持有外部加密资产获得游戏资产所有权。例如,若游戏中只有十把剑,那么只有拥有对应外部加密资产的人才能使用它们。 (责任编辑:admin) |