从长远看,有更高的安全性和可持续性的 Rollup 系列是发展方向。 原文标题:《以太坊的 Layer 2 赛道》 随着近期以太坊转账费用居高不下,以太坊的 Layer 1 明显不够用了。当前,人们的眼光都聚焦在 DeFi 上,人们可能没有注意到,随着以太坊费用的提升,以太坊其他领域的 DApp 日活在下降,尤其是游戏领域。 强势以太坊下其他公链的机会以太坊急需扩展,这也是从 2017 年以来一直的老问题了。不过经过 3 年多的努力,如今 Layer 2 的解决方案越来越多,让人眼花缭乱。搞清楚这个赛道的项目本质变得越来越关键。 这里也引出了一个题外话,其他公链在这个时候的机遇在哪里? 游戏 DApp 有大量的小额支付,而高昂的以太坊费用,让这些用户无法持续玩下去。可能每次支付也就是几美元或是十几美元的价值,但一次转账的费用动辄几美元,这让普通用户吃不消,这直接导致基于以太坊游戏 DApp 的用户日活下降。假如你是一位以太坊 DApp 游戏 Sorare 的用户(蓝狐笔记:Sorare 是一款基于以太坊的足球模拟游戏,用户可以交易球员卡片),很难想象一位用户为了购买一件价值不到 10 欧元的卡片,而愿意支付高达 5 美元以上的费用。 随着以太坊 gas 费用上涨,Top5 的以太坊游戏日活下降,Source:DAppRadar 随着以太坊 gas 费用上涨,Top5 的以太坊游戏日活下降,Source:DAppRadar 非基于以太坊的游戏日活跟以太坊游戏的日活变化对比,Source:DAppRadar 从以上的数据看,基于以太坊的游戏 DApp 跟其费用变化有非常明显的相关性,而同期其他非基于以太坊的游戏日活有些许上涨,进一步证明了费用对用户行为的影响。 而这种局面,随着 DeFi 的持续发展,随着 USDT 在以太坊上的增发和流通,这种高 gas 费用的局面可能会长期存在,在 Layer 2 和 PoS 没有成熟之前(蓝狐笔记:按以太坊目前开发进度,分片估计至少 2 年以上),这也许是其他公链最好的突破机遇。例如,对 EOS 来说,如果能抓住这种难得的机会,也许可以跟以太坊形成差异化。EOS 不仅要关注 Voice,也许更应该关注在游戏 DApp 上的突破。 除了 EOS,其他的公链也许应该好好把握住机会,先战略性地放弃 DeFi,聚集于游戏 DApp 或其他突破性领域,然后反过来进军 DeFi,也许这才是更好的策略,而不是跟在领先者以太坊后面,这样的胜算概率反而较小。 (责任编辑:admin) |