原文标题:《浅谈我所理解的 NFT 和 Metaverse》 差不多三年前,写过一篇文章《浅谈你们根本不懂的区块链游戏》,把站在那个时间点能想到的一些脑洞和思路,尽可能的梳理出来。当时谈到了很多的游戏+区块链的场景,包括游戏道具归用户所有,稀缺性,道具跨游戏的使用,经济机制的激励,项目方与玩家之间的治理,Creator 的激励等,与今天我们看到在四处大谈特谈的 NFT 特性如出一辙。文中曾提到如果 Minecraft 是个区块链游戏,国家建筑师团队的作品可以以 NFT 游戏资产的方式发行交易该多好,最近看到由元宇宙资本投资的国家建筑师即将发行 NFT 资产的新闻,感觉恍如隔世,仿佛梦回三年前,当时设想的正在逐步的实现。 作为一个老韭菜,从 2017 年到 2021 年经历了一轮牛熊转换的洗礼,认知多少进行了一些迭代,这篇文章其实就是三年前那篇文章的 2.0 版本。一方面,对于 3 年前粗浅的观点做一些升级和补充,另一方面,试图在对下一个周期做出一些自己的判断。 注:本文非常主观,个人观点仅供参考,不做为任何投资建议 下面先抛出一些个人观点
NFT 本身是一个技术名词,泛指链上的非同质化代币,作为一类代币标准,它可以适用于各种垂直类的应用,艺术品也好,游戏道具也好,凭证也好,从这个角度来说,NFT 并非是一个垂直类的应用层赛道,比如你开发一个区块链游戏,使用 NFT 作为游戏道具,那么游戏才是核心,NFT 只是工具。再比如虽然 Uniswap V3 的 LP token 使用的是 NFT 形式,但 Uniswap 还是一个 DeFi 应用。 本质上,NFT 是一个位于应用层和区块链基础设施层之间的协议层或中间件。一个项目方说我做了一个 NFT 项目,其实就跟一个互联网创业者说「我做了一个互联网应用」一样没有太多信息含量。以上论断虽然听起来有些吹毛求疵,但我想用这种比较极端的方式来强调,发行 NFT 的项目更应该注重的是其载体本身,也就是到底是在什么场景下解决的什么问题,NFT 只是技术手段,不是目的,否则就是本末倒置,为了 NFT 而 NFT 毫无意义。 (责任编辑:admin) |