就 Axie 而言,这种创新就是「Play-to-Earn」(边玩边赚) 模式,以及通过玩游戏在 「元宇宙」 中谋生的机会。为了更好地理解 Axie 为何如此具有创新性,我们需要了解现在的游戏是如何赚钱的。 游戏商业模式的近代史Axie Infinity 并不是有史以来发展最快的游戏,也不是收益最高的游戏。为了理解为何 Axie 的发展如此特殊,我们需要先看看其他一些游戏商业模式。 今年 6 月,日本手机游戏《Ni No Kuni: Cross Worlds》创造了创收速度纪录,在 11 天内创收 1 亿美元,尽管这款游戏只在 5 个市场发行。 日本手机游戏「Ni No Kuni: Cross Worlds」截图 就像之前最快达到 1 亿美元营收的游戏《Pokémon Go》、史上收益最高的手机游戏《王者荣耀》(99.7 亿美元)、Epic 的热门游戏《堡垒之夜》以及现在大多数最受欢迎的游戏一样,《Ni No Kuni》也是一款「Free-to-Play」(免费游戏)。 大多数「Free-to-Play」游戏免费提供给玩家完整的游戏内容,并通过出售诸如皮肤和表情等虚拟游戏道具来赚钱。Chris Dixon(著名风险投资家) 指出这种模式在电子游戏产业中是多么成功: 以《堡垒之夜》为例。在《堡垒之夜》中,你可以免费使用_普通角色_开始游戏,但如果你想升级成金刚狼,你可以通过道具商店来使用《堡垒之夜》的游戏内部货币 V-Bucks 从该游戏的开发商 Epic Games 那里购买金刚狼的皮肤。 《堡垒之夜》中的游戏角色 这种「Free-to-Play」 是一种非常棒的模式。2020 年,《堡垒之夜》的营收为 51 亿美元。重要的是,在《堡垒之夜》中,用户购买的所有东西都是装饰性的:购买特定的皮肤并不会让你更有机会赢得战斗,就像在现实生活中买一件新衬衫不会让你更强大一样。你的购买只是为了炫耀一下,或者你有自己的风格,或者出于人们购买昂贵东西的其他原因。《堡垒之夜》是一款游戏,但它也是一个 「元宇宙」原型 和社区。其 Discord 服务器拥有 805,000 名成员。它是一种迷你经济体,由 Epic Games 集中管理并从玩家身上获取巨额利润。 《Ni No Kuni》和《Pokémon Go》这两款发展最快的手机游戏也使用了「Free-to-Play」模式的游戏,但批评者认为,这两款游戏是「Free-to-Play」模式的「肮脏子集」,也即一种被称为「Pay-to-Win」(付费即赢家) 的模式: (责任编辑:admin) |