给买家积极的预期回报:在代币(或者,就此而言,NFT)的情况下,买家应该更有可能看到产品价格上涨而不是下跌。 这必然意味着以低于市场价格的价格出售给买家。 我们可以从看(1)开始。从以太坊的角度来看,这是一个非常明确的解决方案。而不是创造竞争条件,只需使用一个明确设计的工具来完成这项工作:人格协议的证明!下面有一种快速提出的机制: 机制 1:每个参与者(通过身份证明验证)最多可以以 P 的价格购买 X 个单位,如果他们想购买更多,他们可以在拍卖中购买。 看起来这已经满足了很多目标:人均参与方面提供了公平性,如果拍卖价格高于 P 买家可以通过人均机制出售的部分获得正预期回报,而拍卖部分不需要卖家了解需求水平。它是否避免产生竞赛?如果通过每人池购买的参与者数量不是那么高,似乎确实如此。但是,如果有这么多人出现,每个人的池子不够大,无法为所有人提供分配呢? 这是一个想法:使每个人的分配金额本身具有动态性。 机制 2:每个参与者(通过个人证明验证)可以将存款存入智能合约,以表明获得最多 X 个代币的兴趣。 最后,每个买家都会分配到 min(X, N / number_of_buyers) 个代币,其中 N 是通过每个人池出售的总金额(其他一些金额也可以通过拍卖出售)。 买方押金中超过购买分配所需金额的部分将退还给他们。 现在,无论通过每人池的买家数量有多少,都不存在竞争条件。无论需求有多高,都没有比早点参与更有利的方式。 这是另一个想法,如果你喜欢你的游戏机制更聪明并使用花哨的二次方公式。 机制 3:每个参与者(通过个人证明验证)可以以某一价格购买单位,最多至每个买家最多可以购买的数量。从某个低数量开始,然后随着时间的推移增加,直到售出足够的单位。 这种机制有一个特别有趣的特性,如果你正在制作治理代币(请不要这样做;这纯粹是减少危害的建议),分配给每个买家的数量理论上是最佳的,尽管当然是售后转移随着时间的推移会降低这种最优性。机制 2 和机制 3 似乎都满足了上述所有目标,至少在某种程度上是这样。它们不一定是完美和理想的,但它们确实是很好的起点。 还有一个问题。对于固定和供应有限的 NFT,您可能会遇到每个参与者的均衡购买数量是小数的问题(在机制 2 中,可能 number_of_buyers > N,在机制 3 中,可能设置已经导致足够的需求来超额认购销售)。在这种情况下,您可以通过提供彩票来出售碎片化商品:如果有 N 件商品要出售,那么如果您订阅,您就有机会获得 N / number_of_buyers 件商品,否则您将获得退款。对于会议,可以允许想要一起参加的团体捆绑他们的彩票,以保证全赢或全输。获得特定物品的能力可以在拍卖会上出售。 (责任编辑:admin) |