NFT 项目 Loot 仅仅在 5 天前开始空投,凭借简单的文本行而不是花哨的 jpg 图片,席卷了整个 NFT 社区。 先说说 Loot 究竟是什么? 这是一个看似简单的概念。 「只是一个黑色背景的 TXT 文件,」由一组随机生成的冒险家战利品组成。 事实上,任何人在 Loot 这个项目启动时可以免费铸造。其创始人 Dom Hofmann 是 Twitter 旗下短视频共享应用 Vine 的联合创始人,也创办了 NFT 社区 Blitmap 以及视频游戏项目 Supdrive。Hofmann 没有设置任何二次销售费,他允许社区以他们想要的任何方式使用 Loot NFT,不受他的影响。 乍一看,感觉 Loot 就像任何其他常规 NFT 空投一样——事实上,它确实在开始时不引人注目,铸造 Loot 代币的活动甚至没有导致网络拥堵而造成 Gas 费用上涨。 不过,经过进一步思考,它的实质远不止于此:它可能代表 NFT 领域的范式转变,变得更好,使我们更接近于交叉兼容游戏。 Loot 最终代表的是 NFT 构建块,能飞多高完全取决于社区的集体想象力上限。感觉是几乎整个社区在实时构建一个开源角色扮演游戏(RPG)。他们颠倒了整个剧本的事实,是每个人都对它感到如此兴奋的原因。 这是因为 Loot 本质上是一种最小可行产品,任何人都可以予以采用和扩展、构建、衍生和完成,以自己想象的任何方式完成。到目前为止,社区至少对 NFT 的这种新发展角度表示欢迎,从他们的积极参与以及围绕该项目建立的知识深度中可见一斑。每个人都想成为其中的一部分。 回顾一下去年的 DeFi 之夏,以及像贷款和去中心化交易所(DEX)这样的 DeFi 乐高积木触发了新的乐高积木(如 Yield 收益聚合器)的出现。 现在类似的现象也发生在 Loot 项目上。 项目方对 Loot 没有任何官方解释的决定,是对不断增多的文字版 NFT 的巧妙而大胆的设计。社区被赋予了对 Loot 的完全自主创作权。想象一下,如果你喜欢一个 Punk 的某些特征,但不喜欢整个 Punk 的外观,如果你改变它,以适应你的风格,你所拥有的这个 Punk 的「身份」遭到破坏。 (责任编辑:admin) |