原文标题:《DappRadar 报告:这个夏天的链上流量由游戏和 NFT 主导》 DappRadar 区块链用户行为报告这次将重点放在游戏上。在这份报告中,我们将分析全球趋势,包括用户统计数据和连通性分析,所有这些都是针对游戏 DApp (去中心化应用)及其用户。 下面的报告属于区块链用户行为报告的新系列。目的是为用户提供区块链行业的不同视角,将传统行为金融分析与区块链指标和指标相结合。该文件从区块链行业的角度分析了趋势,还分别确定了 DeFi、NFT 和游戏领域的模式。 通过分析不同的指标,我们可以了解区块链行业上个月发生的主要模式和趋势。此外,我们还试着确定区块链的主要用户群体,并囊括了链游板块。 在这份报告中,我们首先分析了全球趋势,包括用户统计和关联性分析。然后,我们深入游戏领域,展示来自其它领域 (如 DeFi) 的用户是如何将注意力转向游戏 DApp 的。之后,我们将讨论这种「边玩边赚」的趋势,这虽然在新兴市场很重要,但并非新兴市场独有。最后,我们将分析区块链中重要的具体案例,进一步支持链游所用的叙事。 关键要点
行业统计区块链行业每个月都在不断增长。今年 8 月,平均每天有超过 200 万个独立活跃钱包 (UAW) 与智能合约进行交互。这一数字与 7 月份相比增长了 18%,与去年同期相比增长了 883%。 深入研究行业行为模式,我们分析了 8 月 1 日至 9 月 12 日期间连接到 DappRadar 的 88.4 万用户。和前几个月一样,美国是主要用户,有超过 12.1 万名用户,四个亚洲国家 (菲律宾、中国、泰国和印度尼西亚) 紧随其后。上述四个亚洲地区加上印度和越南总共有超过 262,000 名用户。巴西 (+ 3.5 万)、英国 (2.8 万) 和俄罗斯 (2.7 万) 也有相应的观众数量。 (责任编辑:admin) |