NFT 近两年虽发展迅猛,但还远远没有发挥出应有的实力,这受限于区块链自身的发展限制。
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原文标题:《还在抱怨跟不上 DeFi?已有人开始挖掘下一个热点了》 在上个月文章《下半年不应该错过的 4 大风口:ETH2.0、波卡、存储、DeFi》的结尾处,曾经简单的提到过,NFT 最近也开始吸引到越来越多的眼球,颇有那么一点「就快要捅破窗户纸」的感觉。 所以今天我们就来详细梳理一下 NFT 近来的发展,看看 NFT 已经在哪些领域已经开始发挥作用,未来又会有哪些场景去发挥光和热。本文将主要集中于以太坊上的 NFT 生态,其他公链上的 NFT 生态目前无论是知名度还是规模上都和以太坊有着量级上的差距,所以暂且搁置不谈。
何为 NFT,NFT 的协议有哪些?NFT 相信入圈久的读者都不陌生,但以防有新读者不太熟悉这个概念,还是简单的讲讲。 NFT - Non-FungibleToken, 非同质化代币,这东西具备唯一性和不可分割性。 同质化代币最简单的就是 BTC 或者 ETH,你手里的以太和我手里的以太本质上没区别,就像你钱包里的 100 元和我钱包里的 100 元(这里忽略两张钱的编码不同)。但 NFT 则是有着自己独特且唯一标识的代币,每一个都独一无二还不可分割。就像你在游戏里爆出一件装备,这个装备落地的瞬间与你的 ID 绑定,拥有你的个人信息和特征在上面,那么本质上来说,这件装备其实就是全服独一无二的一件装备了,这就有那么点 NFT 的意思。 NFT 最早是 17 年以太猫而火的,当时每只猫都对应链上的一个 NFT 代币,有着自己独一无二的 ID 与基因,组合出独一无二的形象气质等等,当时最贵一只猫卖出了几十万的天价。于是人们意识到,NFT 在「唯一性」与「稀缺性」这个层面,应该会大有所为。 NFT 目前最为流行的两个协议,一个 ERC721,一个 ERC1155。 ERC721 源自加密猫,也是我们最为熟悉的 NFT 标准,里面定义了 ID,NAME 等元数据,协议接口和 ERC20 很类似,用起来很方便。 ERC1155 是 Enjin 提出的 721 改进版,721 有个致命缺点便是一份合约只能发行一种 NFT 资产,导致道具类型丰富的游戏基本上不太可能用 721,1155 则可以在一份合约内发行任意种类的 NFT 资产,同时对元数据的设置也做了许多调整,1155 去年 6 月份也被以太坊团队接受作为以太坊通证标准。 NFT 近两年的应用发展从加密猫到 Gods Onchain加密猫作为 ERC721 的开创者和「有史以来第一个 NFT 应用」,其江湖地位自然不用多说。 然而作为一款游戏,它真的没有什么可玩性,最多满足一部分收藏欲玩家的好奇心而已。
而将 ERC721 发扬光大的应用或者说游戏,Gods OnChain (一款类似炉石传说的链上卡牌类游戏)无疑是其中的佼佼者,拥有过万的玩家,里面的传奇卡卖出了几百 ETH 的天价,累计交易额近千万美金。
如果说加密猫是收藏烟盒的级别,那么 Gods Onchain,则有点类似升级到了我们当年小浣熊「水浒英雄卡」的味道。 Nike 与欧洲杯门票币圈最为人诟病的就是,包括炒币在内,几乎所有的区块链应用都是「圈内自嗨」,很难把触手伸到圈外,然而 NFT 做到了。
耐克去年注册了专利,利用区块链来验证球鞋真伪,当用户购买一双 Nike 球鞋时,会收到和这双鞋配套的唯一的数字资产(ERC-721 代币),即同时获得鞋与代币,随后系统生成一个「CryptoKick ID」,记录球鞋材料、所属系列、具体型号等信息,并会被存储在一个被称作「数字储物柜」(Digital Locker)的加密货币钱包类型 APP 中。 而今年年初之时,2020 欧洲杯(因为疫情被推迟到了 2021 年) 有超过两万张的门票以 NFT 的形式发售。很多人欣慰的说道,在互联网带来电子门票之后,区块链为票务市场带来了 NFT 门票。你想,全球现在有 10 亿人在使用数字化门票,如果其中 5% 在未来几年转化为区块链 NFT 门票,这个用户数量,是不是已经超过现在业内的玩家数量了? 俱乐部收藏品,Binance 三周年最近的 NFT 事件,大概算是尤文图斯(足球俱乐部)在平台 Sorare 上发布的球星的 NFT 收藏(Erc721),以及币安三周年。
而前几天的币安三周年,币安也是应景的发布了限量版三周年 NFT 卡(ERC1155),用户还需要做任务才能完成。 至于这张卡能干什么,据说是可以参加币安的线上虚拟会议,不过没有查证,知道的读者麻烦告诉我一下。 加密艺术品就目前来说,这其实才是最大的 NFT 市场,很多场内的资深玩家表示,这在不久的将来,会是一个万亿级别的市场。
目前就笔者知道的最贵的一副加密艺术品,卖到了 100 多个 ETH,合人民币 16 万元左右,加密艺术品 SuperRare 上的艺术家现在已经总共赚了超过 100 万美元。 另外,最近出来一个 NFT 的借代平台 Rocker NFT,通过抵押 NFT 资产来获得稳定币。 NFT 加密艺术品还有几个很有意思的地方: 1. 有些作品并非是手动创作,而是 AI 程序创作出来的,还有艺术家专精此道,圈内名气甚大。 比如下面这幅图就是 AI 创作出来的风景图
2. NFT 加密艺术品现在可以分图层,由不同的作家创作的不同图层共同拼出一副作品,每个图层的版权独立,而且图层的叠加方式可以编程和自定义,比如下面这幅,就是很多个图层组合起来的作品。
关于加密艺术品的艺术价值,这是个仁者见仁,智者见智的话题。但加密艺术品本身的价值有一点无可置疑,那就是——传统艺术品无可比拟的流动性。笔者一个对于艺术史和 DeFi 都很精通的朋友这样说过「NFT ART 带来的流动性溢价,是支撑它作为一个「资产」价值的核心所在」。 两大王牌项目说到关于 NFT 的区块链项目,两大龙头便不可不提。 Mana (Decentraland)Mana 相信老玩家一定不陌生,最早在 Mana 里面炒地皮的读者基本都赚了好多倍了。 Mana 给人的印象就像是链上的「虚拟人生」,给人的想象力,则是电影「头号玩家」那样的虚拟世界。 最近 Mana 里面龙城开幕,算的上是一个盛大事件,里面全都是 NFT 的物品。
关于 Mana,一个老外对其这样描述:「10 年之后,2D 的互联网不复存在,我们的浏览器应该就是 VR 虚拟世界,里面文字,图像,广告,社交等全部应该是以 3D 的形式呈现给我们,而 Mana 无疑开了一个好头」。 另外,7 月 21 日官方宣布消息。Decentraland 与三星区块链团队达成合作,双方将在 NFT 领域展开合作。 EnjinEnjin 最开始是要打造一个链上游戏开发平台,希望帮助传统游戏开发者,以更轻便的方式直接在以太坊上铸造资产,并与游戏进行交互,这也依旧是 Enjin 目前的主营方向——一个游戏多元,资产互通的多元宇宙,且产品矩阵丰富,有随时随地可查看游戏道具的 Enjin 钱包,轻松访问交易数据的 EnjinX 区块链浏览器,方便开发者将游戏道具上链的 Enjin SDK ,以及避免中间商赚差价的去中心化游戏资产交易平台。
然而随着 ERC1155 被以太坊正式纳入通证标准,我们可以很清楚的感觉到团队的野心不止于此。除了 Enjin 平台上的游戏道具,上文提到的币安三周年 NFT,就是通过 Enj 发行的,感觉越来越有成为综合平台的趋势,且集协议,交易,发行与一体。届时成为区块链 NFT 界的 Chainlink,估计才是团队的真正野心。而这一切,估计取决于 ERC1155 的接受度和普及程度。 未来的方向应该说,NFT 虽然这几年发展不错,但还远远还没有发挥出他应有的实力,这受限于区块链自身的发展限制。 与传统游戏相结合无论是 Mana 也好,Enjin 游戏多元宇宙里的各种游戏也好,他们自身的可玩性,在当前阶段,和传统的互联网游戏还是没法比较,根本不在一个量级。 如果区块链能够做传统游戏的货币以及道具底层,会是怎样一个情形? 想象下你在魔兽世界或是暗黑里打怪掉落金币,是一个总量恒定的区块链代币,类似比特币那样。打到的装备,具备 NFT 特性,可以直接链上拍卖行交易成 BTC,ETH 或者 USDT,那会是怎样一个场景? 那是想想都让人兴奋的一件事啊,然而这里面不光是技术,还有利益等各方面的制约因素,在保持传统游戏可玩性的同时,引入区块链与 NFT,必然不是一朝一夕之事。 资产 NFT Token 化说到资产 Token 化,大家首先想到的可能是 STO,资产上链。 如果你有一套房子想要上链,那么一定是会用到 NFT,用来标识你是这套房子的主人。 欧洲杯门票的 NFT 发行,本质上就是资产 Token 化的结果 , 只不过这里的资产,是门票。 而当区块链发展到一定成熟阶段,真正让 NFT 大放光芒的,不是资产上链,而是资产下链 (责任编辑:admin1) |