「区块链在这里的潜力的核心是理论,当玩家在游戏中拥有更多的皮肤时,他们的忠诚度将增加:当他们的数字资产可以在游戏或平台之间转移,或在公开市场上交易时,他们将投入更多现金。」 - Cointelegraph 银河互动手册解释说,由于虚拟商品与实体商品具有相同的地位,「我们在虚拟世界内部创造的价值将与我们在虚拟世界之外创造的价值变得无法区分。」随着玩家开始通过点对点交易建立固有的社区方面,将 NFT 纳入游戏世界也鼓励了互动性和互动性社区的发展。 根据 NonFungible.com,过去一周排名前十的区块链游戏排名 真正流行的三种流行的区块链游戏是 Axie Infinity,Gods Unchained 和 My Crypto Heroes。Axie Infinity 是一个数字宠物社区,其核心是收集,训练,饲养和对抗称为 Axie 的幻想生物。该游戏建立在以太坊区块链上,是区块链上首款具有动画角色和丰富沉浸式游戏玩法的游戏。Gods Unchained 是一款数字收藏卡游戏,其中的卡以 NFT 的形式发行,玩家可以以与实体卡相同的所有权级别拥有和交易它们。《我的加密英雄》是一款日文多人角色扮演对战游戏,在以太坊区块链上发行英雄和游戏内物品作为代币,玩家可以在其中通过任务和锦标赛升级历史英雄。 游戏必须充满乐趣才能取得成功,但在 NFT 游戏的大规模采用中具有重要作用的另一个关键方面是 Play2Earn。人们可以通过玩游戏来赚取某些东西这一事实对许多人来说都很有吸引力,尤其是在发展中国家,玩 Axie Infinity 可以赚到与薪水一样多的钱。Cryptopick 是游戏的另一个示例,其中用户因其参与而获得奖励。玩家可以在不承担任何财务风险的情况下,学习加密技术,更重要的是,可以获得自己的第一个加密货币(ETH)和 NFT。拥有第一批 Crypto&NFT 意味着他们将学习如何拥有钱包,进行交易等等,从而使游戏成为吸引许多人加入 Crypto 领域的诱人方式。 玩家可以用自己在 Cryptopick 平台上赚取的代币购买一些奖品 艺术对数字艺术家来说,最大的挑战之一是保护他们的作品不受版权侵犯,但 NFT 是一个解决方案,因为它们提供了所有权证明、真实性,并消除了假冒和欺诈问题。来自 Coindesk 的一篇文章指出,由于博物馆和画廊在 COVID-19 面前被迫关闭,许多艺术家已经转向 NFT 和在线展厅,「正如比特币通过创建共享的事件分类账为无信任的点对点交易铺平了道路,加密艺术 [......] 内置了出处。」 NFT 艺术品拍卖成交价值最高的第一个记录发生在 7 月,当时「毕加索的牛」以超过 5.5 万美元的价格成交。随后的其他记录包括「Right Place & Right Time」(以超过 10 万美元的价格成交)和「Portraits of a Mind」(以超过 13 万美元的价格成交)。Cointelegraph 指出,「这些项目甚至可以通过基于区块链的支付直接连接艺术家和消费者,从而改善艺术家的收入。」 (责任编辑:admin) |