大部分 NFT 的发行过程有对应的锚定物并不存在融资属性,但不乏一些激进的尝试,例如 Niftex 提供了抵押 NFT、拆分创建同质化代币来提高 NFT 资产流动性和金融属性的服务,根据美国证监会委员 Hester Peirce 的观点,一些可拆分的 NFT 在某些情况下可能被视为未注册的证券,那么 Niftex 的业务模式可能会面临较大的监管压力。 对于国内监管环境而言,有法务专家指出根据国发【2011】38 号文和国发【2012】37 号文,权益类交易需持牌经营,NFT 交易在国内可能会面临很大的合规门槛。 蓄势待发的 Metaverse「当我意识到一些孩子能够从虚拟世界中,例如游戏、电影中发现美时,我意识到了时下价值观的真实变化。」日本当代艺术家村上隆在和一群小孩玩疫情期间风靡一时的 Switch 游戏《动物森友会》时获得启发,加入数码艺术家行列,并将其像素艺术 NFT 在 OpenSea 上拍卖。 如果说 Metaverse 的未来是一片想象力变现、注意力争夺的市场,从卡牌 NFT 和 Metaverse 资产 NFT 的市场份额,我们也隐隐察觉到用 NFT 勾勒的虚拟世界正在迅速捕获先行者的注意力。以下是几点观察。 卡牌 NFT 正在向游戏和商业场景寻求外延价值卡牌 NFT 已经塑造出了多种具有不同风格和文化背景的角色系列,以多维度特征组合构成具有不同稀缺度的 NFT。用稀缺度来支撑 NFT 的价值,这有点沿袭比特币的创建思路为加密原生非同质化资产赋值的意思,以现象级游戏 CryptoKitty 为鼻祖,已经有四年的发展史。但仅仅基于稀缺度,卡牌 NFT 价值的增长并不具备可持续性,它仍然需要寻求外延价值支撑。另一个阻碍其规模发展的因素是底层基础设施性能的制约。 目前,可以观察到卡牌 NFT 正在通过结合游戏体验和附加权限来捕获更多价值。例如,以太坊上一款名为 Boring Yarht Apes 的卡牌 NFT 将解谜游戏与盲盒结合,第一步随机出售不同稀缺度的猩猩卡牌,该卡牌同时是进入下一轮游戏的凭证;第二步陆续推出场景式解谜游戏,胜利者获得 ETH 或典藏级猩猩卡牌奖励。又如,热度仅次于 NBA Topshop 的体育卡牌 Sorare 将足球明星卡牌的收藏价值与对真实足球赛事结果的竞猜活动结合,玩家集齐 5 张职业球员卡牌可参与竞猜,根据职业球员的真实比赛积分排名,获胜者赢得相关奖励。Gods Unchained Cards 则比较完整地将互联网流行的回合制竞争卡牌游戏在以太坊上得以实现。此外,NFT 交易平台 Ether Cards 发行了一种不同等级的会员卡 NFT,使得持卡艺术家、收藏家具备额外收益或折扣特权。 Metaverse 的发展不容小觑目前已经有多款 Metaverse 游戏在区块链上推出,并开设 Metaverse 资产 NFT 的交易。不同于早些年以 Fomo、博彩为主的游戏 Dapps,现在的区块链游戏项目已经具备互联网游戏拥有的主题场景和情节交互体验。 (责任编辑:admin) |