根据 Newzoo《2021 年全球游戏市场报告》,2021 年,全球游戏玩家总数突破 30 亿大关,与 2020 年相比,这一数字同比增长 5.3%。2021 年全球的游戏收入总计为 1758 亿美元。亚太地区凭借 882 亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,而北美、欧洲和拉美地区受疫情影响,收入下跌。Newzoo 认为,预计到 2024 年,游戏玩家可达 33.2 亿,全球游戏收入会达到 2187 亿美元。 庞大的游戏玩家群体和市场总额为链游的发展提供了优渥的生产土壤。游戏蓬勃发展已势不可挡,链游能否成为区块链应用的另一个突破口,或者说成为游戏发展的最终形态,我们不可知。目前链游已经聚集了一群热情的参与者,但它的未来取决于更多参与者的加入。 「它以我们没有人预料到的方式起飞。」Epic 的首席创意官 Donald Mustard 在谈到元宇宙时表示。 今年最让人耳目一新的链游非元宇宙莫属,虚拟地产能够交易买卖、NFT 的展厅和交易中心承托起了数字艺术、虚拟商场的服饰和美食能直达家门口。元宇宙似乎是另外一个平行空间。将元宇宙称之为游戏,游戏的格局似乎小了,不足以承托起元宇宙接近「现实」的一面。但其实,是不是我们的想象力限制了游戏的格局呢?建立在区块链之上,游戏的想象力或许会得到前所未有的解放。 区块链+游戏的发展模式描绘了一副无比美好的未来,游戏引入了全新的经济体系、游戏玩家能够参与到游戏的底层建设、元宇宙让我们感叹链游未来的想象力。但参与者们似乎太着急,一波倒下,一波又起。单方面注重链游的融资功能,链游只会存在于一朝一夕之间,只有充满情怀和专注,打造出高质量、具有突破性的游戏,链游才会长久发展。站在区块链的「肩膀」上,链游的参与者需要看得更远。 (责任编辑:admin) |