与战场上的其他地方相比,绿线非常遥远,但在战争后期,绿线仍然发挥着作用,因为它能够稍微包围敌人巨大的 8 级行星(以及周围的前哨站)。然而,由于它是如此遥远和无效,它在战争开始时的扩张优先级是非常低的。 既然在战争开始时就考虑到了扩张的总体战略,那么就需要解释战争的实际 PvP 部分。 为了判断战争期间感兴趣的领域,要清楚的详细信息有:
这个标准与在扩展时指定兴趣点的标准非常相似。 这个行星设置将被用作一个示例起始位置,我们这次扮演绿色玩家,我们的敌人是白色玩家,蓝色玩家是中立的。 这种情况对我们来说相当可怕,因为白色玩家在我们的 8 级行星周围有 4 级行星,而且他们在我们的位置上有一个整体凹面。然而,需要注意的是,一场战斗在很大程度上取决于双方能向前线输送多少能量。在这种情况下,绿色玩家具有明显的优势。 至于重点攻击哪个区域,明确的选择是沿着红线和围绕 8 级行星推进。然而,绿线上还显示了其他可行的攻击路径。 再次确认行星空隙,我们可以看到,对于这场战争的南北双方来说,没有太多的东西可以支持双方,这两方单独行动时都相当恼人。对于蓝色区域内的北侧,由于那里大部分较大的行星存在时空裂缝,整体行星防御和能量再生相当低。还有几个 4 级行星将远离前线,但更靠近北方行星。对于南侧,有一条 3 级行星的细线,一旦橙色圆圈内的任何支撑被切断,就很容易被封锁。一旦南北双方至少有了较量,凹面就不复存在,主战将沿着红线展开。 战术这个游戏中的战术更重要的是玩家如何控制他们的星球,它们是用于有效执行上述策略的工具。通常情况下,以创造性的方式使用插件也可以帮助玩家执行这些策略。 自 v0.3 以来,黑暗森林中的策略和战术有了很大的扩展。然而,到目前为止,绝大多数所述策略和战术仍未被大部分玩家使用,并且需要很长时间来解释它们中的每一个,特别是因为大部分战略和战术只有在非常具体的情况下才可行。因此,在确定如何发现和创建新策略的同时,识别一些常见的误解会更有效率。希望这将有助于各位以积木的形式创造新的战术。 (责任编辑:admin) |