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游戏让 NFT 成为生产力工具(6)

时间:2021-08-23 13:52来源:未知 作者:admin 点击:
著名的 NFTs 艺术品 Hashmasks 已经与 Terra Virtua 建立了一些独家 NFT 的合作伙伴关系。现在他们已经或将要在四个不同的数字世界中获得虚拟土地:The Sandbox、

著名的 NFTs 艺术品 Hashmasks 已经与 Terra Virtua 建立了一些独家 NFT 的合作伙伴关系。现在他们已经或将要在四个不同的数字世界中获得虚拟土地:The Sandbox、Cryptovoxels、Somnium Space 和 Decentraland。在这些土地上,他们将举办社区活动、博览会和博物馆。Hashmasks 团队还将委托开发一款视频游戏。该游戏应该会使用 Hashmask 作为开发基础。

Foresight Ventures 合伙人:游戏让 NFT 成为生产力工具Source: Hashmasks

8 月 8 日销售的 NFT 作品 Fluf World 在可用性上设计的较多的拓展。拍下 FLUF NFTs 的玩家首先将拥有一个带有背景音乐的 3D 兔子动画。未来 Fluf World 将为 NFT 退出很多有趣的功能:

  • 玩家设计背景故事;
  • 在 metaverse 中创建 voxel FLUF;
  • 加入繁殖功能;
  • 将 FLUF 引入不同的游戏中作为角色;
  • 邀请艺术家创造主题曲;
  • 加入 stake 功能;
  • 创造实体 FLUF 等。

这些设计均增强了 NFT 的可用性,给予了玩家一种「承诺效应」。仅仅作为艺术品,人们对其不会有其他的期望,而加入了这些可用性之后,玩家对其产生了期望,NFT 会随着承诺的慢慢兑现积累价值。(反过来,因为艺术品不具备「承诺效应」,他的价格增长也会更快)

Foresight Ventures 合伙人:游戏让 NFT 成为生产力工具Source: Fluf World

GameFi 纪元开启

目前全球艺术品的销售额基本稳定在 600 亿美元左右,且增长缓慢。而全球游戏总价值达到来 1800 亿美元。显然 NFT 游戏资产的市场空间要比艺术品大得多。艺术品的增值主要产生在转售环节当中,平台对其价值的捕获较小。而游戏开发平台创造游戏资产的成本非常低,平台对价值捕获较大。

目前 AXS 的流通市值已经接近 41 亿美元,排名第二至第五名的合计流通市值还不到 15 亿美元。因此市场里还缺少大项目。纵观传统游戏市场,可以容纳数百款游戏,迭代较快,并不存在马太效应。游戏与游戏之间争夺用户的竞争也较小,因为用户拥有足够的时间可以容纳数款游戏,并且为每一款游戏付费。所以 GameFi 的市场格局将与 DeFi 极不一样的,充满着极大的投资空间。

Foresight Ventures 作为在传统游戏领域投出了十几家公司的机构,对 GameFi 将坚定重仓!

(责任编辑:admin)
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