Tyler Hobbs 还认为,计算机编程也不是一种中性的媒介。它有现代 CPU 架构,有操作系统、编程语言、web 浏览器、UI 等,也有它自身的限制和偏好。对于艺术家们来说,它就是信息时代的核心材料。在这样的情境下,艺术家们被迫使用计算机语言来完成自己的表达。在这个过程中,艺术家和软件进行相互磨合斗争,最终获得深刻了解。因此,Tyler Hobbs 认为,艺术家们在过去拓宽了钢材、混凝土和玻璃的意义,未来也会改变我们对软件的概念。 其中,很重要的一部分是生成艺术。其中可以看到循环使用,可以通过跟不同元素组合实现变化,并引入一种计算机的独有美感:硬朗和简洁的线条。生成艺术有意思的地方在于,它跟吞噬世界的软件一起发展。 Tyler Hobbs 的 Fidenza#313,卖出 1,000ETH 高昂价格,价值 320 多万美元。(当然,是不是对敲交易,谁也说不清楚,这里不做猜测和讨论)。 从 Tyler Hobbs 的创作中,他进行了很多精心设计,但赋予程序一定的随机性。该程序专注于结构化的曲线和构建块,不过它在纹理、颜色、比例、组织等方面有很多可能性,这让它富有变化,并不完全受艺术家的控制。 Fidenza #313,Tyler Hobbs 的生成艺术作品 随着区块链基础设施的不断成熟,艺术家们在以太坊区块链上进行各种试验。加密时代的生成艺术是一种正在兴起的艺术形式。生成艺术从 1960 年代开始存在,如今遇到了区块链,这让它获得了全所未有的表达机会。 在过去的生成艺术中,艺术家们为了获得「好」的作品,首先会有一个「精选」过程。艺术家们尝试各种输出,然后选取最喜欢的一组,之后才向公众展示。如今在 Art Blocks 上,艺术家创建写入以太坊区块链的生成脚本,使其不可篡改和可验证,可以选择进行多少次生成输出。在 Art Blocks,一般是 500 到 1000 次左右。这些输出作品变成 NFT,然后生成给到收藏者们。在这样的多次输出过程中,没有人会确切知道发生什么,这里存在一定的随机性。 当然,这也面临着如何实现高质量艺术作品的问题。Tyler Hobbs 认为,程序的平均输出很重要。艺术家要确保「糟糕的结果」很罕见。这需要对生成的算法进行很好的设计,这本身是一个质量保证的过程,需要系统处理可能的输出结果。在创作 Fidenza 作品过程中,Tyler Hobbs 自己就花费了大约 2 个月时间反复试验这个过程,从中提高改进的空间。他认为,艺术家需要平衡标准化的质量和多样性,一方面要计划某种整体性,一方面也要实现个性。这并不是很容易的事情。 加密时代的生成艺术平台 Art Blocks (责任编辑:admin) |