原文标题:《DApp 报告深度扫描链上数据:日活地址 2 年翻 2.3 倍,DeFi 与游戏类应用活跃度最高》 如果将区块链视为互联网之后的下一代基础设施技术,那么,参考互联网的发展轨迹,在区块链之上建立面向广大不定用户的应用自然而然成了行业发展的下一步。实际上,关于「公链」与「去中心化应用(DApp)」的故事早在 2018 年末就已经开始。在过去两年多的展演中,若从公链视角来看,这一赛道已经从以太坊、EOS 和波场「三足鼎立」的格局发展至以太坊主导,BSC、Polygon、波场、HECO 等多链并存的「一超多强」格局,若从 DApp 视角来看,这一赛道已经从游戏、博彩、高风险类占主导的格局转变为 DeFi 占绝对主导,游戏、NFT、博彩、社交等共同发展的格局。 不可否认,DApp 在走向 C 端的道路上已经迈出了一大步。PANews 始终关注着这一赛道的发展,尤其关注 DApp 的使用者——用户的发展。立足这一关切点,2019 年 6 月,PANews 旗下数据栏目 PAData 首次发布 DApp 用户报告《DApp「AARRR」的背后:ETH/EOS/TRON 三大公链 DApp 用户画像研究》,分析显示,当时以太坊上 DApp 的主导类别是游戏,EOS 是博彩,波场是高风险;当时以太坊上 DApp 的用户活跃程度低且总活跃用户少,EOS 上 DApp 的用户活跃程度高且总活跃用户多,波场上 DApp 用户比较活跃且总活跃用户比较多。 为了深入了解 DApp 用户在过去两年中的变化,PAData 于今年 7 月 30 日再次采集了近期用户活跃度较高的 6 大类共 90 个 DApp 的用户数据,试图从 DApp 发展的宏观层面和各类 DApp 用户使用情况的微观层面共同观照这些变化。 公链生态三足鼎立根据 DappRadar 的数据,截至 7 月 29 日,以太坊、波场、BSC、EOS、Polygon 等 20 条公链(含 Layer2)上已经搭建了 6211 个 DApp,涵盖 DeFi、卡牌收集(Collectibles)、市场(NFT 等通证资产交易所)、游戏、社交、博彩、高风险、其他(以工具类为主) 8 大类别。 从公链领域来看,以太坊、波场和 BSC 是目前拥有 DApp 数量最多的三条公链,其上 DApp 总数各占整体的 39%、21% 和 18%,合计占比约 78%。其次,EOS 和 Polygon 上的 DApp 数量分别为 486 个和 314 个,分别占总数的 8% 和 5%,属第二梯队。而此外其他 15 条公链的 DApp 数量均不足 100 个,生态规模较小。 从 DApp 类别来看,目前,DeFi、高风险和游戏类 DApp 是三种主导类型,分别共有 1648 个、1067 个和 1594 个,分别约占总数的 27%、17% 和 26%,合计占比达 70%。另外值得关注的是游戏类 DApp,目前总数达到了 766 个,约占整体的 12%。此外,卡牌收集(NFT)、社交和交易市场(NFT 等通证资产交易所)的数量都不足 300 个,品类发展尚不足。 (责任编辑:admin) |