EOS:DEX如果从同比数据来看,EOS 交易所是另一个处于下降趋势的类别。但是在最近的 2020 年第二季度,我们看到与 2020 年第一季度相比,日活跃钱包的数量增加了 10%。这主要是由 Newdex 和 WhaleEx 的活动推动的。 观察 EOS 交易所的交易量,情况也是如此。在 2020 年第二季度,Newdex 和 WhaleEx 的交易量价值相比 2020 年第一季度增加了 176%。 EOS:结论在 2019 年底,EOS 遇到了严重的拥堵问题,导致活跃度下降,而在 2020 年第一季度,这种同样的趋势仍然存在。 最后,在 2020 年第二季度,我们看到了区块链内部的一些积极信号。与 2019 年第二季度观察到的高点相比,几乎所有类别都还在下降。但例外的是不断增长的游戏类别,其中有两款游戏 Upland 和 Crypto Dynasty 在推动其增长。 这让我们明白,我们现在在 EOS 上观察到的增长只是基于少数几个 DApp,因此看起来很脆弱。但 2020 年第三季度的变化才是真正有意思的。 Hive & Steem在谈及数字之前,了解 Hive 和 Steem 的背景情况很重要。Steem 被 TRON 基金会收购,此举被许多人认为是不理想的恶意收购行为。 收购本身导致了 Steem 社区的一些成员硬分叉了 Steem 的代码,并创建了 Hive 区块链。这就是 Hive 协议在 2020 年 3 月诞生的原因。从那时起,很多成功的 DApp 都从 Steem 转到了 Hive。 从代币价格来看,最近 Hive 和 Steem 的价格都非常相似。不过,Hive 似乎还带动了最近 11% 的代币价格上涨。另一方面,由于市值较高,Steem 在 CoinMarketCap 上的排名更高。Steem 代币拥有 83 位排名,而 Hive 只有 92 位。 观察 Hive 和 Steem 的日活跃钱包数量是非常有趣的,因为协议面临着像 Spinterlands(有着 6000 日活跃用户数) 这类重要 DApp 平台转移的情况。因此我们看到 Hive 钱包的活跃度增长了 213%,而 Steem 则减少了 23%。 正如我们在 Hive 和 Steem 报告中已经报道过的那样,Spinterlands 并不是唯一一个转投 Hive 的 DApp。另一个 DApp--拥有约 500 个日活跃钱包的 Esteem 也进行了转移。此外,随着 Hive Blog 和 Peakd 的推出,Steemit 这个博客 DApp 也被复制到了 Hive 上。 在最后这场战斗还仍在继续。但尽管如此,如果目前的趋势持续下去,最后的赢家是显而易见的。尽管 Steem 多次尝试提高活跃度,但 Hive 似乎已经在区块链行业扎下了根,并赢得了用户群体。 WAXWAX 基于 EOSIO SDK 开发,在 2019 年 12 月底才推出。截至目前,共有 39 个 DApp 在上面有数据记录。其中大部分是实用类别的 DApp,被归在其他类别中。 WAX 上现在流行的另外两个类别是游戏和博彩。最受欢迎的 DApp 是 Prospectors 和博彩 DApp EarnBet。Prospectors 每天有 2000 个活跃的独立钱包,EarnBet 则非常不稳定,在高峰期的时候有过 2500 个日活跃独立钱包。 总体而言,WAX 区块链钱包的活动在 2020 年第二季度与第一季度相比增长了 76%,博彩 DApp EarnBet 是这个增长的主要原因。 ThunderCore目前提交到 DappRadar 的 DApp 只有 19 个在 ThunderCore 上运行。但尽管如此,该协议的日活跃度还是出现了增长。正如我们在 2020 年第一季度报告中所讨论的那样。我们提出了一个关于 ThunderCore 是否能通过协议内的发展获得重生的问题。现在在 2020 年第二季度看来,我们可以肯定地说它成功了。 在 2020 年的第二季度与 2019 年第二季度相比,ThunderCore 的日活跃独立钱包数量增加了 92%。如果我们观察比较自 2020 年第一季度以来的增长,数量同样是增长的,从 617 个钱包增加到了 2629 个。这与 2020 年 Q1 相比,2020 年 Q2 增长了 326%。 一些博彩和游戏的 DApp 刺激了 ThunderCore 日活跃独特钱包活动的增长。Serious Dice 自发布以来,活跃钱包增长了 5000% 以上,类似的增长也出现在 DApp 游戏 Galaxy Blocks 上,该游戏的日活跃钱包增长了 3000%。 IOST有 47 个 DApp 提交到 DappRadar 的 DApp 在 IOST 协议上运行,其中博彩和游戏类 DApp 有最多的活动。贡献活跃度的 DApp 有 XPET, IOST Ball 和 Virus Battle。每天的观众人数加起来在 150 到 450 人之间。 然而在 2020 年第二季度,与 2019 年第二季度相比,整体日活跃度下降了 64%。但与之相反的是,当与 2020 年 Q1 相比,我们可以看到一个 6% 的增长。在这种情况下,2020 年剩余的时间对于 IOST 要想迎来一个突破将是至关重要的。 BORABORA 与 EOS、TRON 和以太坊等协议相比是完全不同的。它标榜自己是纯粹在游戏领域内运营的。而且将自己描述为 「移动端优先」的区块链游戏服务。 BORA 的总部位于韩国,它的做法很新颖,与已经成功推出手机游戏的游戏开发商合作。计划与这个区块链技术整合的游戏已经拥有超过 5000 万的玩家。 DappRadar 在 2020 年 5 月底启动了对 BORA DApps 的数据追踪,从数据中我们观察到了一个速度缓慢的增长。在 6 月 1 日和 2 日出现了一次高峰,日活跃钱包数量的峰值分别为 216 和 105 个。这是因为一个名为 Seven Guardians 基于 BORA 的 DApp 在那段时间发行并获得了广泛的推广。 目前对于这个区块链来说还处于非常早期的时候,我们很期待看看他们是否能够实现雄心勃勃的增长计划,将数百万用户纳入区块链游戏之中。 Ontology2020 年第二季度对于 Ontology 的日活跃度而言是一个非常艰难的时刻。可以看到,与 2019 年第一季度相比,活跃度下降了 95%。 ONT 区块链上最受欢迎的两个 DApp--HyperDragons Go 和 HyperSnakes 均来自中国开发者 MixMarvel,自 2 月以来,它们各自的用户数量出现了断崖式下跌。截至 2020 年 6 月底,HyperSnakers 的用户数为 0,而 HyperDragons Go 的日活跃钱包只有 108 个。 WavesDappRadar 也正在观察 Waves 区块链上运行的 24 个 DApp。自 2019 年第四季度以来,该协议经历了高低起伏的数据波动。在 2020 年第二季度,日活跃钱包数量与 2020 年第一季度相比下降了 38%。然而,我们可以看到,与 2019 年第二季度相比,2020 年第二季度有了大幅改善。 推动 Waves 日活跃钱包数量和用户活跃度的 DApp 是一款 DeFi 产品 Neutrino Protocol。功能上大致与 MakerDAO 相似,用户可以锁定抵押品(这里用的是 WAVES 代币),产生并换取稳定币 USDN。用户也可以将 USDN 进行质押来赚取利息。 VeChain目前只有 8 个提交给 DappRadar 的 DApp 在 VeChain 协议上运行,其中只有 3 个在 2020 年第二季度末是活跃的(有超过 1 个日活用户)。 但只有 Vexchange 对这个协议做出了重大贡献,有 26 个日活跃钱包数量。 NEO在 2020 年第一季度,以中国作为中心的协议 NEO 推出了一些新的 DApp。然而,在 2020 年第二季度并没有看到大的变动,与 2020 年第一季度相比,日活跃度下降了 78%。 在 2020 年第一季度,NEOFish 迅速获得了人气,然而,在 2020 年 Q2,并不是很活跃。NEO 中活跃用户的 DApp 只有 Switcheo Network、Nash 和 Blockchain Cuties。它们是目前保持 NEO 协议活力的主要 DApp。 结论以太坊仍然是最重要的区块链平台,在 2020 年第二季度为 DApp 生态系统吸引了 110 亿美元。增长主由不断扩大的 DeFi 和 DEX 类别驱动。 EOS 和 TRON 都在尝试在各自的协议中创建 DeFi 生态系统,但想看到这种尝试的结果还为时过早。 Hive 和 Steem 似乎还在相互竞争。Splinterlands 和 Esteem 等大型 DApp 的转移推动了 Hive 的增长,迅速帮助它在第二季度末获得了领导地位。 WAX 和 ThunderCore 上的博彩 DApp 引发了活跃度的激增,带来日钱包活跃度的增加。当然,需要注意的是,基于几个 DApp 的增长并不能确保可持续性。 (责任编辑:admin1) |