任何处在真空中的事物似乎都是一个「触顶」的指标,就像勒布朗在一场毫无意义的常规赛中扣篮的视频剪辑,以 20.8 万美元(这对他来说是前四张牌)的售价卖出一样,似乎表明 2 月份的 NBA Top Shot (直到今天),或者当 Cryptokitties 在 12 月 17 日达到 6 位数的销售额时,也标志着触顶。 与现实世界中的收藏品 / 艺术品类似,有些东西值得别人愿意为之付出,而 NFT 的世界也不会有什么不同。拥有 Cryptopunk 意味着你可以负担得起 Cryptopunk。关于这是否是虚拟世界中的新财富炫耀,就像拥有法拉利或百达翡丽,这存在争议。 我们是否处于 NFT 泡沫中?毫无疑问,存在着过剩的部分,正如高端艺术、体育纪念品、汽车和手表的世界根据文化意义、稀缺性、寿命等创造了普遍接受的「估价」排名一样,NFT 的世界将围绕着类似的价值层次结合在一起,但目前还没有。人们能否在 3 年内以 50 万美元的价格出售「宠物石」 ?可能不会。那位买家能再以 20 万美元的价格出售一场毫无意义的常规赛中 LeBron 的随机扣篮视频吗?不大可能。Visa 能否在 3-5 年内以 15 万美元的价格出售它的「地板朋克」?这更值得怀疑。现在人们玩得很开心,正如 Fred Wilson 所说,NFT 处于「游戏、在线社区和社交网络」的连接点。 我们正处于加密货币的第一个真正「消费者机会」潮流的早期阶段,当你看到 Jay-Z 将 Cryptopunk 作为他的推特头像,或者 Paris Hilton 收到 Degenape,或者 Axie Infinity 游戏收入的爆炸式增长(以至于它引起了菲律宾监管机构的注意,强调玩家需为游戏缴纳所得税),很难忽视建立在加密堆栈之上的潜在消费者体验的势头,现在 NFT 正在展现这一趋势。 其中大部分都不适合我们,但艺术、汽车、手表或葡萄酒也不适合我们。只是要小心市场不断创造供给以满足需求的机器,因为创建数字供应比在物理世界中要容易得多。 结论如果全球央行和政府继续印钞,投资者将面临 TINA 2.0 的困境,即现金真的在他们的口袋里「烧了一个洞」,不仅将他们推向风险资产,而且进一步偏离风险曲线,加剧了一路上的财富不平等,导致进一步冒险。 (责任编辑:admin) |