Vivian:听起来不错。目前zCloak项目进展如何? 张晓:zCloak 现在是一个基础设施层,一个协议层,在它之上会有一个个垂直的应用,每个应用都瞄准一个具体的业务领域,像我刚刚说的 KYC 就是一个领域,报税是另一个领域。现在的进度是这样的,KILT 已经拿到平行链卡槽了,他们大概需要两个月左右的时间,把准备工作完成,包括收集人、速度模板移除、国库、治理模块、数字凭证等业务。然后我们就可以开始结合他们的东西开始推业务了。 我们现在已经开始做的事情是:KILT 有自己的一套钱包,这个钱包是个数字凭证的钱包,它有最基本的转账功能,也有用户的数据凭证,就是 KYC 信息、社保、医疗、驾驶证这些信息,都做成一个个数字凭证,放在这个钱包里头,每一个数字凭证都是经过一个权威机构签名的。签名是放在 KILT 的链上,允许大家用一种非许可的方式自主去查询,看你这个凭证是不是一个真实有效的凭证。现在凭证是只能明文使用。我们在他们的基础上,用零知识证明让用户以对方看不见的方式去使用这些信息。 此外,我们也在和 Moonbeam、Acala 等讨论 KYC 和身份凭证合作。团队目前工作的重心也是去了解这些项目是在做什么,是否有 KYC 或者其他的需求。我们也在关注以太坊、Polygon、Solana 的生态项目是不是有这样的需求。 Vivian:还有个有趣的问题,我们之前看过元宇宙里面开的 party,一群人中每个人头顶一串地址,这对于社交和游戏来说很不友好,zCloak或者KILT 可以解决这种身份问题吗? 张晓:元宇宙这里有几件事儿,首先身份,在任何社会环境下,都需要身份这个东西的,链下有链下的方式,链上也有它原生的方式。至于说是否应该为用户设置一个单一的身份应用于不同的元宇宙中,我觉得是个人爱好的一件事情,比如玩家在 A 游戏中是钻石级别,在 B 游戏中很弱,那他可能就不想让别人知道自己在 B 游戏中被吊打。 另一个切入点是如果涉及用户在多条链上或者多个元宇宙空间里,有自己的资产、装备和身份, KILT 可以做的事情就是去帮用户证明他在某每一个元宇宙里都拥有哪些资产,从而实现跨平台应用,而我们可以提供隐私保护的服务,即证明用户具有某些属性某些资质,但是不需要知道用户是谁。目前项目方之间合作都是通过地址直接调用的,但很可能用户在一些空间里的信息,是不想让别人知道。 此外,元宇宙也不能与现实世界完全割裂,游戏世界里更需要区分玩家是成年人还是未成年人,因为相关的服务和数据保护标准都不一样,所以会很需要 zCloak 的服务。 (责任编辑:admin) |