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从零和走向正和(7)

时间:2021-06-11 16:59来源:未知 作者:admin 点击:
史诗级奇幻 MMORPG,设定在一个由五个玩家君主统治的元空间,名为 Citadels (「感觉像一个巨大的 DnD 合作冒险世」),建立在 Gala 网络上。 由 Zynga 联合创

  • 史诗级奇幻 MMORPG,设定在一个由五个玩家君主统治的元空间,名为 Citadels (「感觉像一个巨大的 DnD 合作冒险世」),建立在 Gala 网络上。
  • 由 Zynga 联合创始人 Eric Schiermeyer 领导的区块链游戏开发商 Gala Games 开发。
  • 土地所有权的形式是 ERC-1155 NFT,总共最多有 1625 个地契;游戏中的货币将与 Gala Network 的 GALA 代币和 Brave 的 BAT 代币一起使用。
  • 游戏以 HTLM5 为基础,作为一个即时可玩的网页游戏,使开发者可以避免支付苹果和谷歌游戏 收取 的 30% 的平台 " 税 &quot。
  • 计划在 2021 年第四季度发布带有小规模可玩区的阿尔法版本(针对 Gala 黄金会员)。
  • 今年早些时候推出的 NFT 地契和建筑物销售。

第四代(不久的将来)

过去,大型游戏开发商对 NFT 游戏采取了被动的态度,主要是通过孵化实验室(如 Ubisoft 的企业家实验室)资助加密原生开发者。一款 AAA 级游戏的开发成本很高,因此,这些大型开发商只有在 NFT 游戏成为主流后才会承担大预算项目的风险。

随着加密货币原生独立开发者为主流采用奠定了基础,我们似乎可以合理地假设,随后几代游戏可能会看到大型开发商直接参与大型 AAA 级游戏的制作(结合过去几代的经验教训,特别是 play-to-earn 的经验)。随着加密货币日益成为主流,我们将看到越来越多的传统游戏公司投身于 NFT 游戏。

NFT 游戏市场发展代际与展望:从零和走向正和

关键考虑因素

下面是在评估空间和特定主题时一般会考虑到的一些关键因素:

在一个游戏中,有哪些需要马上注意的事情?

  • 玩家基数(和增长):在线多人游戏模式很好,因为它们带来的网络效应可以成为竞争优势的一个重要来源。玩的人越多,体验就越好,从而创造一个良性循环,特别是对于现有的大公司
  • 参与度:依赖网络效应的另一面是需要建立和维护玩家群体本身。这就是游戏性和游戏内经济激励发挥作用的地方
  • 游戏性:参与程度的一个重要因素,这是一个你会喜欢玩几个小时 / 持续玩的游戏吗?
  • 代币经济学:游戏中是否存在有效的、开放的价值经济?任何游戏中的代币都能捕捉到生态系统的价值?以及它是否能方便地被交易和兑现为现实世界的货币?通货膨胀率多少?游戏内物品的数字稀缺性如何?

NFT 游戏的一些关键驱动因素是什么?

  • 加密货币的主流采用将提高 NFT 游戏的知名度
  • 采用 DeFi 作为游戏玩家兑现 / 赚取额外收入的「乐高积木”(在游戏中赚取额外收入)
  • 更好的基础设施(在技术工具和区块链可扩展性方面) (责任编辑:admin)
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