- 史诗级奇幻 MMORPG,设定在一个由五个玩家君主统治的元空间,名为 Citadels (「感觉像一个巨大的 DnD 合作冒险世」),建立在 Gala 网络上。
- 由 Zynga 联合创始人 Eric Schiermeyer 领导的区块链游戏开发商 Gala Games 开发。
- 土地所有权的形式是 ERC-1155 NFT,总共最多有 1625 个地契;游戏中的货币将与 Gala Network 的 GALA 代币和 Brave 的 BAT 代币一起使用。
- 游戏以 HTLM5 为基础,作为一个即时可玩的网页游戏,使开发者可以避免支付苹果和谷歌游戏 收取 的 30% 的平台 " 税 "。
- 计划在 2021 年第四季度发布带有小规模可玩区的阿尔法版本(针对 Gala 黄金会员)。
- 今年早些时候推出的 NFT 地契和建筑物销售。
第四代(不久的将来)过去,大型游戏开发商对 NFT 游戏采取了被动的态度,主要是通过孵化实验室(如 Ubisoft 的企业家实验室)资助加密原生开发者。一款 AAA 级游戏的开发成本很高,因此,这些大型开发商只有在 NFT 游戏成为主流后才会承担大预算项目的风险。 随着加密货币原生独立开发者为主流采用奠定了基础,我们似乎可以合理地假设,随后几代游戏可能会看到大型开发商直接参与大型 AAA 级游戏的制作(结合过去几代的经验教训,特别是 play-to-earn 的经验)。随着加密货币日益成为主流,我们将看到越来越多的传统游戏公司投身于 NFT 游戏。 关键考虑因素下面是在评估空间和特定主题时一般会考虑到的一些关键因素: 在一个游戏中,有哪些需要马上注意的事情? - 玩家基数(和增长):在线多人游戏模式很好,因为它们带来的网络效应可以成为竞争优势的一个重要来源。玩的人越多,体验就越好,从而创造一个良性循环,特别是对于现有的大公司
- 参与度:依赖网络效应的另一面是需要建立和维护玩家群体本身。这就是游戏性和游戏内经济激励发挥作用的地方
- 游戏性:参与程度的一个重要因素,这是一个你会喜欢玩几个小时 / 持续玩的游戏吗?
- 代币经济学:游戏中是否存在有效的、开放的价值经济?任何游戏中的代币都能捕捉到生态系统的价值?以及它是否能方便地被交易和兑现为现实世界的货币?通货膨胀率多少?游戏内物品的数字稀缺性如何?
NFT 游戏的一些关键驱动因素是什么? - 加密货币的主流采用将提高 NFT 游戏的知名度
- 采用 DeFi 作为游戏玩家兑现 / 赚取额外收入的「乐高积木”(在游戏中赚取额外收入)
- 更好的基础设施(在技术工具和区块链可扩展性方面)
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