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身处从 1 到 N 前夜,展望 Web3 未来(14)

时间:2021-08-27 09:03来源:未知 作者:admin 点击:
由于价值转移的可组合性和原生性,注册使用 SaaS 服务的成本将是微不足道的。 综合这些因素,有利于客户群数量的爆发及这些客户最后的商业变现。 例

  • 由于价值转移的可组合性和原生性,注册使用 SaaS 服务的成本将是微不足道的。

  • 综合这些因素,有利于客户群数量的爆发及这些客户最后的商业变现。

  • 例如,PleasrDao 是一个由 DeFi 领导者、早期 NFT 收藏家和数字艺术家于 2021 年 3 月成立的独特投资集体,旨在从各渠道获得具有文化意义的作品并致力于通过慈善。这个组织将在一连串工具诞生后在管理金库,伙伴,投资,及会员方面受益匪浅。

    Folius Ventures:身处从 1 到 N 前夜,展望 Web3 未来

    游戏将是 Web3 生态最先诞生类似实体经济的板块,也是业内最让人兴奋的赛道

    游戏玩家成为拥有资产所有权和承担盈亏的生产参与者,游戏商业模式将更类倾向于再游戏经济内以类政府方式寻租,而游戏经济本身则会具备繁荣 / 萧条周期。

    我们认为游戏可能是最有机会第一个在 Web3 领域提供实际经济活动的板块。对于具有 Web 3 价值网络特征的网络游戏而言,玩家现在拥有了 (a)游戏内原生经济的数字产权(b)直接合法地参与价值交换,并从从游戏中直接套现经济价值的人权。这两种区块链赋予玩家的权力对于整个游戏产业的影响极为深远:

    • 游戏商业模式可能更「类政府」还非「类服务」:虽然销售游戏内物品仍然是潜在的主要收入来源,但我们预计,游戏公司本身会将其收入流多元化,如「持股」游戏内实用性的关键部分,并对游戏内经济征税等等。游戏公司本身将会扮演央行,中央政府,及主权基金的角色,调节经济的职能、在经济衰退期间提供支持、解决贫富差距问题等, 并调整税率 / 税收,以推动 / 减缓经济增长(例如,更多内容、更多用户等)。

    • 游戏玩家从「消费者」转变为「生产参与者」:产权的确立和对于游戏内经济的实际参与者,将使游戏内中提取经济价值,以投资回报率做导向的纯打金玩家的比例变得更高。这种作用于新兴市场的财富转移效应与过去实体经济全球化所带来的全球分工类似 – 即美国消费,中国及东南亚生产的模式。

    • 这种动态强化了「类政府」的商业模式– 如何征收合理的初始资本支出要求(例如,「经营许可」),激励高乘数收益的活动(例如,对某些活动免税),以及对价值提取的智能征税(例如,退出税、所得税等),将是游戏经济机制设计的关键点。

    • 在游戏产业中引入明确的「繁荣 / 萧条」周期:与 Web3 生态系统的可组合性意味着:#DeFi 中的流动性将会直接导入游戏中的高投资回报率领域,并为其提供的杠杠。同时,游戏产权的设计意味着玩家将有明确的动机来帮助游戏拉新,以促进经济增长(从而促进自己的财富增长)。两者结合,很容易创造出非凡的繁荣,也可能而后随着有机用户增长放缓及价值提取超过价值流入,导致游戏中的经济萧条。 (责任编辑:admin)

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