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Crypto 和 Metaverse 相遇的宇宙(11)

时间:2021-03-29 08:39来源:未知 作者:admin 点击:
这是一项技术突破,因为弥补了互联网的原始弊端——省略了数字本地 P2P 价值转移协议(技术)。这项突破既促成了加密经济学,也受加密经济学推动,

这是一项技术突破,因为弥补了互联网的原始弊端——省略了数字本地 P2P 价值转移协议(技术)。这项突破既促成了加密经济学,也受加密经济学推动,相辅相成——密码学和博弈论动机(经济)的结合是这场革命的核心理念。数字原生价值转移协议与加密经济激励系统的融合为大规模 P2P 协调(社会)开辟了新的领域。

从前,任何资源及服务的访问都必须经过受信任的第三方来协调,固有的隐私,审查制度和交易成本都受第三方控制,而现在加密经济体系没有中间商赚差价,所以不需要再依赖于不那么值得信任的第三方机构,全靠古老的人类唯利是图的本能就可以解决。现在我们拥有了加密技术工具,可以从根本上创建更好的系统,让更多的人参与这个经济体,创造价值并享受。随着互联网及我们与互联网的交互不断发展,新技术和新技术会呈现更多有意义的实施方式。就是说,加密货币已经警告过了——任何有价值的地方都会有骗局。企业在保护客户不要上当上花了大量资源,但目前我们还不知道针对 Web 3.0 以后,会不会有更好的结局方案。

经济学的基本公理是人类唯利是图的本能。没有这个假设,整个领域将崩溃。

——刘慈欣

基于区块链的 NFT 的出现实现了真正拥有无限期虚拟资产的所有权,并且不受创建者的控制。这个被低估的突破性技术,从根本上改变了虚拟物品空间的性质和范围,这已经是年价值数百亿美元的规模了。以堡垒之夜为例,这游戏在 2018 年最火的时候大赚 24 亿美元,其中绝大部分是由游戏装扮的单向交易驱动的,游戏内效用在美学吸引力范围内完全是「想成为这个游戏里最靓的仔吗?」。

撇开 NFT 会从根本上改变当前商业模式的这一事实,想象一下:如果你不仅仅是在公开市场上买卖区块链上的堡垒之夜皮肤,而是配置及其稀有的抵押品装备,能帮你赚钱的那种(可能是买最新的战斗通行证)? Fortnite 会收取一定费用。令人震惊的是,玩家们持续花时间和金钱在单一公司拥有的异构集中式服务中存在的游戏内物品上,这些服务不提供持续的现金流,也没有为投资者提供实质的所有权或管理权。等更好的活儿出来,现在这些必然会被改造吸收进去。

NFT 当然不只在游戏世界里施展手脚,打通创作者的直接变现机制之后,它已经辐射到了数字艺术领域。

NFT 现在不仅可以发行那些有完整出处和认证的链上作品代币化产物,还可以直接在全球艺术市场上卖自己的作品,甚至一直收取二次销售费用(版税)。事实上,NFT 可以是一把利器,用来发行、跟踪和变现几乎所有创造性的艺术产出。

为了更好地理解 NFT 几乎无所不能的本领,我强烈推荐 Jake Brukhman 的一篇文章,他解释了为什么所有的数字内容都会到链上交易。他也谈到了为什么 NFT 可以被理解为是一个封装了它们所描述资产的知识产权,以及为什么我们正走向一个“流动 IP”时代,这个时代将释放数十亿美元的价值,还有掌控知识产权的新方法,这在以前是不可能做到或者贵到让人望而却步的。 (责任编辑:admin)

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