目前大多数消费者对他们根深蒂固的习惯都坚信不疑,人们仍然不知道或不在意任何其他选择。我认为需要 crypto 行业给人们带来一种沉浸而令人信服的体验向大家展示这些新功能。这样一来限制性的旧模式与新兴开放而强调协作的新模式会形成鲜明对比。 如果我们能够做到这一点,我相信这些技术就能自我延续,渗透,使用代币来激励和奖励某些粉丝行为的颗粒度是前所未有的。尽管没有严格使用 NFT,但诸如 Socios 这类项目正在利用代币让足球迷们更有参与感,让他们觉得自己成为了这个足球队股东的一员。 最近一个典型的例子就是,尤文图斯的球迷现在能够参与主场进球背景曲的决策过程中来了。这些所做的一切为客户群体创造价值体验的同时,为公司也提供了具有可预见性,安全而透明的未来收入。最终这类商业模式能形成一个连接客户的平台。比如说 Pokemon Go 一类的增强现实类游戏可以激励用户完成某些现实世界的人物,或者在某时装发布日在店外排队获得的地点证明 NFT 能使消费者获得对未来某些限量版产品的入场券。 现在限制这种技术应用场景的其实是我们的想象力,当世界对中新工具越来越熟悉的时候,我相信一定能看到各种各样增强用户体验的信访室,为今后我们走向一个更具有交互性的数字时代打好基础。 一个最近兴起的类似领域是社交代币,和 NFT 具有很多相似性,但更注重实现用户群体的协调、互动与维护。这种代币给投资于具有影响力的创作者影(如网络大 V)提供了一条前所未有的路径。此外,这些代币能用来奖励粉丝参与到整个创作者的社区中来,比如订阅定期刊物(newsletter)、参与产品的测试或者其他任何需要测试的项目。 一旦形成了一个正向循环,这种代币必将成为了创作者经济中不可获取的重要一环。它可以让最狂热的粉丝在早期就投资于这些创作者的未来潜力。当然这些代币在法律法规面前还有许多东西需要解决,但我相信社交代币的结构终将与监管者协调共生,达成一致。 上图的 po 主 98 年生,influncer,企业家,慈善家。是拥有 5500 万粉丝的 youtube 主,月均发 2-3 个视频,每月视频浏览量 3000 万。他开创了沙雕实验视频这一 youtube 种类,也开创了投资 youtube 主 MCN 生意的先河(旗下 16 个千万粉级别 influncer),最近他的艺人管理公司募了一个 2000 万美元专门投资 influncer 的基金。 在更长的时间范围来看,很明显世界正变得更加数字化。疫情是这些潜在趋势的巨大催化剂,远程工作的可行性已经的得到了证明,改变了我们以前对工作环境要求对认知,同时也促使我们以更开放的视角对待数字化。借助 Starlink 不断推出的高级卫星互联网网络,再加上对 Web 基础架构的巨额投资,我们可以开始怀疑未来会是什么样子。 (责任编辑:admin) |