上图中的要素将五星合一,开创 Metaverse 新纪元,对此大家应该都没啥异议嗷。不过我认为 crypto 是其中多个要素快速发展的基础,尽管大部分所谓的“主流”市场参与者都不认可 crypto。作为一个早期投资人,我因此非常关注和看好 crypto 在虚拟世界里的应用——认真听市场的声音,然后反其道而行,毕竟非共识是赚钱的基础。 和小小的应用比起来,建造 Metaverse 少不了的其他要素,比如大规模的并发基础设施、新时代的媒介,这些往往都被控制着大型经济体和研发预算的巨鲸们主导着。可以说历史的车轮早就开始转动了,能上车的早就一骑绝尘了。从投资的角度来看,这是一个大部分人根本没有机会参与的游戏(毕竟对手方太强,门槛太高)。 虽然各方面都还有很长的路要走,但我认为,NFT 和 crypto 里蕴含着一个最优雅的解决方案,它能用来攻克数字稀缺性(通过软件对数字信息、商品或服务施加的一种可信的限制,这些信息、商品或服务可以完全以数字方式获取和使用)、数字独特性、数字化产权、横跨各种虚拟环境的大范围协调,以及聚焦在隐私方面的强劲系统,这样的系统不能以牺牲多数人的利益,来供养少数人。 如果没有强大的经济薄膜假设,Metaverse 的整个概念很快就崩溃了。在迅速增长的纵向领域里,crypto 的经济激励系统拿出了利益的诱饵,用实打实的所有权奖励早期用户,并通过这些奖品让用户管理他们喜爱的项目。第一次,我们看到了社区拥有的协议、网络和游戏正在兴起,这三种东西催生出了洋溢着热情去传播 Metaverse 的用户,同时人们也不再需要信任那些看上去越来越可疑和不透明的平台运营商,这些运营商总是会被一些不靠谱的奖励驱使。 不言而喻的是,原生的数字加密货币会让整个数字世界的价值转移过程畅通无阻。推动真正的 Metaverse 兴起,数字资产和 crypto 似乎是上述垂直领域中,最迫切需要但做得最少的探索。因此,我花时间分析了大家是怎样一步步用上数字资产和 crypto 的,还有这两样东西可以投的部分长什么样,以及它们能解锁什么新业务模型。 想了解 NFT 为什么能革游戏和其他数字经济体的命,就得先承认眼下虚拟经济的结构性缺陷和它庞大的规模。整个虚拟商品市场大概有 500 亿美金的规模,预计 2025 年将增长到 1900 亿美金——这只是保守估计,还有相当一部分和电子游戏相关的经济活动发生在“隐藏的”非官方二级市场上,所以实际的市场规模很可能比这要大(这种现象又叫收益漏洞,Revenue Leakage)。 灰色市场之所以能在这些虚拟经济体中广泛存在,有三个主要原因:也没啥其他合法的选择了、躺在说不清楚的收入上数钱的机会还挺难让人拒绝的、以及这些数字司法管辖区完全不受监管(就可劲儿搞事情吧)。 (责任编辑:admin) |